Criação de Personagem

 

Criação de Personagem 

Os “ Tipos” de Kamen Rider que pode ser 

Artista Marcial 

Seja um verdadeiro artista marcial ou não, o “ espírito do Kamen Rider” existem em você, basta por uma máscara do seu Kamen Rider favorito ou capacete que esse “ espírito” possui você lhe dando a capacidade de absorver e dar dano letal com seu corpo e ainda suas técnicas básicas, porem sua “ transformação “ não recupera seus ferimentos e nem lhe dá um fator de cura acabarão, se sua máscara ou capacete for completamente destruído ou arrancado perde suas habilidades especiais 

Atributos 7/5/3

Habilidades 12/8/5

Antecedentes 5

Virtudes 7

Pontos de Bônus 21

2 Pontos em Técnicas 

Não pode ter técnica de gigantismo ou armamento 

Kameb Rider Cyborg

Seus implantes são tão perfeitos que nem um médico poderia saber que você é um Cyborg, se transformando você regenera completamente de seus ferimentos, nessa forma também você absorve e da dano letal, não sofrendo os efeitos colaterais de perda de vitalidade, além de ganhar + 1 em seus atributos físicos 

Porém armas elétricas e pulsos eletromagnéticos dão dano agravado no seu personagem 

Regenera após parar de tomar dano 1 de agravado por turno ou pode voltar a sua outra forma sem dano, porém ao pode mudar novamente se a outra forma tiver se recuperado completamente 

Transformação custo 1 de vontade 

Atributos 6/4/2

Habilidades 13/9/5

Antecedentes 5

Pontos de Bônus 15

Virtudes 7 

1 ponto em técnica, não pode ter gigantismo ou Psiquicos 

Kamen Rider Mutante

Você nasceu com mutações ou foi transformado, na sua forma humana pode passar facilmente por um humano comum 

Sua forma humana absorve e da dano letal, já sua forma Kamen Rider Absorve e da dano agravado, ao se transformar seus ferimentos são curados, porém se alguém descobrir que é um mutante sofrerá preconceito e também é vulnerável  a venenos, químicos e outras coisas criadas para afetar sua biologia única 

Nao possui nenhuma  técnica inicial tendo aie comprar uma técnica para ter, neste caso um 10 torna seu acerto duplo na sua jogada de dano caso seja um punch ou Kick 

Ao se transformar ganha + 1 em todas as características físicas  

Transformação custo 1 de vontade 

Atributos 6/4/2

Habilidades 12/8/5

Antecedentes 5

Pontos de Bônus 15

Virtudes 7


Kamen Rider Monstro 

Você nasceu um monstro, pode ser de forma natural ou fruto de uma experiência,  tendo dificuldade de viver com  os humanos, caso seja desconcerto o governo provavelmente vai lhe caçar, sua forma natural é a sua forma Rider, mas aprendeu a virar humano

 Nao pode comprar nenhuma habilidades dos tempos modernos é tecnofóbico, mas ironicamente pode pilotar motos e carros 

Cura 1 de dano agravado por turno, ao mudar de forma se regenera completamente, porém precisa esperar a forma se curar completamente para mudar

Transformação 2 de vontade 

Forma Rider - Mordida e Garra F+ 2 de dano agravado 

Pode dar 3 ataques ao mesmo tempo ( garras e mordida )

Na forma humana dano com as mãos nuas e para absorver dano letal , na forma Rider da dano e absorve agravado 

Atributos  7/5/3

Habilidades 12:8:5

Antecedentes 5

Virtudes 7

15 de Bonus 


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